软件系统设计的原则介绍牛
2021-11-04 04:26:30
软件系统设计的原则介绍
现如今,软件系统设计已经成为了我们设计行业中的新型设计方面,在进行软件系统设计的过程中,有很多的企业为了降低生产以及涉及的成本,所以不仅在系统设计的技术上进行了创新和改变,而且也高薪招聘一些相关知识的专业人员,这样就能够在最短的时间内进行好一个软件系统的设计,那么,软件系统设计有哪些原则呢?
(1)可靠性
用软件系统规模越做越大越复杂,其可靠性越来越难保证。应用本身对系统运行的可靠性要求越来越高,软件系统的可靠性也直接关系到设计自身的声誉和生存发展竞争能力。软件可靠性意味着该软件在测试运行过程中避免可能发生故障的能力,且一旦发生故障后,具有解脱和排除故障的能力。软件可靠性和硬件可靠性本质区别在于:后者为物理机理的衰变和老化所致,而前者是由于设计和实现的错误所致。故软件的可靠性必须在设计阶段就确定,在生产和测试阶段再考虑就困难了。
(2)可修改性
要求以科学的方法设计软件,使之有良好的结构和完备的文档,系统性能易于调整。
(3健壮性
健壮性又称鲁棒性,是指软件对于规范要求以外的输入能够判断出这个输入不符合规范要求,并能有合理的处理方式。软件健壮性是一个比较模糊的概念,但是却是非常重要的软件外部量度标准。软件设计的健壮与否直接反应了分析设计和编码人员的水平。
(4)容易理解
软件的可理解性是其可靠性和可修改性的前提。它并不仅仅是文档清晰可读的问题,更要求软件本身具有简单明了的结构。这在很大程度上取决于软件系统设计者的洞察力和创造性,以及对设计对象掌握得透彻程度,当然它还依赖于设计工具和方法的适当运用。
(5)程序简便
(6)先进性
满足客户需求,系统性能可靠,易于维护。
今天265G就独家为大家曝光游戏中的采集合成系统 (7)效率性
软件的效率性一般用程序的执行时间和所占用的内存容量来度量。在达到原理要求功能指标的前提下,程序运行所需时间愈短和占用存储容量愈小,则效率愈高。
(8)可测试性
可测试性就是设计一个适当的数据集合,用来测试所建立的系统,并保证系统得到全面的检验。
(9)标准化原则
在结构上实现开放,基于业界开放式标准,符合国家和信息产业部的规范。
(10)可扩展性
软件设计完要留有升级接口和升级空间。对扩展开放,对修改关闭。
上面给大家说到的这些,就是软件系统设计原则了,因此而在进行软件系统设计的时候,设计人员必须要把握好这些原则,同时也必须要建立在一个合理开发和设计的基础之上,让软件系统能够更好的为我们的消费者服务,为消费者带来实际的生活方便。
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